ゼラメタル奪回任務
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2017/04/14~04/21日(月)11:59
運営より
本日4/21より、「ゼラメタル奪回任務」を開始しました。
今回のキャンペーンでは、「1日限定クエスト」を毎日12:00に更新! クエストをクリアすると「Exスキル強化素材」が必ず手に入ります。ぜひ毎日プレイしてくださいね! #デモンズゲート
概要
前回テッソちゃんから一転して難易度は目安どおりの混合戦。
デイリークエ初登場、最終日は最大警戒になると思われる。
報酬
・初回報酬
任務達成時、一度のみ貰える報酬です。
・獲得
特定の敵陣を制圧した時に貰える報酬です。
・ドロップ
前回まで相手魔神と同属性マテリアルでしたが今回から完全ランダム
難易度 | 初回報酬 | 獲得 | ドロップ |
---|---|---|---|
初級 | セフィラ×5 | 圓 | マテリアル(C/HC) ゼリウム(レア) |
中級 | セフィラ×5 | 圓 | マテリアル(HC) ゼリウム(レア) |
上級 | セフィラ×5 | 圓 | マテリアル(HC) ゼリウム(レア) |
超上級 | セフィラ×5 | 圓 | マテリアル(R) ゼレステン(レア) |
対象特務一覧
初級
消費コスト | 警戒度 | ★? | 制限 | なし | 戦闘回数 | 1 | |
主属性 | 生命力 | RANK | 経験値 | 獲得圓 | |||
13200 | 5 | ||||||
<敵魔神> | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
魔神名 | レア度 | 型式 | 属性 | レベル | 耐久力 | 数 | 合計 |
1 | 4 |
中級
消費コスト | 警戒度 | ★? | 制限 | なし | 戦闘回数 | 1 | |
主属性 | 生命力 | RANK | 経験値 | 獲得圓 | |||
13200 | 5 | ||||||
<敵魔神> | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
魔神名 | レア度 | 型式 | 属性 | レベル | 耐久力 | 数 | 合計 |
1 | 4 |
上級
消費コスト | 警戒度 | ★? | 制限 | なし | 戦闘回数 | 1 | |
主属性 | 生命力 | RANK | 経験値 | 獲得圓 | |||
金 | 13200 | 5 | |||||
<敵魔神> | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
魔神名 | レア度 | 型式 | 属性 | レベル | 耐久力 | 数 | 合計 |
スザク | SR | 鹵獲型 | 金 | 1 | 5 | ||
カルラ | R | イ式 | 火 | 1 | |||
ヌエ | R | イ式 | 水 | 1 | |||
ビャッコ | SR | イ式 | 金 | 1 | |||
ペルセポネ | SSR | イ式 | 木 | 1 | |||
マシンガン桃児 | SR | 損種 | 木 | 1 |
超上級
消費コスト | 警戒度 | ★? | 制限 | なし | 戦闘回数 | 1 | |
主属性 | 生命力 | RANK | 経験値 | 獲得圓 | |||
金 | 16200 | 15 | |||||
<敵魔神> | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
魔神名 | レア度 | 型式 | 属性 | レベル | 耐久力 | 数 | 合計 |
カルラ | SR | 鹵獲型 | 火 | 1 | 7 | ||
グレンデル | SR | ロ式 | 水 | 1 | |||
ヘルハウンド | SSR | 鹵獲型 | 土 | 1 | |||
ファフニール | SR | ロ式 | 金 | 1 | |||
デカラビア | SR | イ式 | 金 | 1 | |||
パズス | SSR | イ式 | 火 | 1 | |||
ペルセポネ | SSR | Sイ式 | 木 | 1 |
厄介なアタッカーが4体
初期配置上段マス率が高いパズスとカルラは本陣特攻傾向が強く、
前回最高難易度でもお馴染みの支援攻撃を積極的に狙うあいつと相性のよいファフニールがいる。
配置傾向上、パズスとカルラが残ってしまいやすい。
後1マスががら空きなパズスにはヨトゥンが適任だがカルラには弱い。
自陣の奥に入らせないように誘導してT型や長三角、長距離砲で迎撃するのがベストか。
後日談
マテリアルも最高でR、圓も少なめとしょっぱい内容に。
ただ、Ver2環境用編成を実践調整にはちょうどいい相手配置だったといえる。
現時点ではEXスキルのオートで桃児無駄うちされるなどのAI面での弱い部分もあるため、重要性はまだまだ低い。
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